I-Care

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Conception d'un Serious Game pour tablettes pour aider à l’optimisation de la consommation énergétique à domicile.

  • #UX Design
  • #Apps Persuasives

Tâches

  • Etude sur les applications persuasives
  • Etude sur le Serious Gaming
  • Etude sur la thermique des bâtiments
  • Création de personas
  • Ateliers de brainstorming
  • Maquettage Balsamiq
  • Développement d'un POC en Java

Use case

Efficiencia souhaitait mettre son moteur de prévision de consommation énergétique à portée de n'importe qui, avec pour vocation d'éduquer la population à une meilleure consommation de l'énergie domestique. J'ai mené une longue étude sur les applications persuasives (notamment sur les modèles de B.J. Fogg), le Serious Gaming et la pédagogie numérique. J'ai donc conçu un jeu pour tablettes qui permettait aux utilisateurs de mener des essais de configuration ("Je baisse le chauffage d'un degré", "Je laisse mes volets fermés", ...) et d'en constater la réussite ou non à la fin de la journée. J'ai développé un POC (Proof Of Concept), mais le projet a cependant dû s'arrêter par manque de financements.

Contexte

Client : Efficiencia